{"id":7682,"date":"2022-03-17T12:58:16","date_gmt":"2022-03-17T11:58:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toy-design.com\/il-toy-design-al-tempo-dei-metaversi\/"},"modified":"2022-04-27T14:14:30","modified_gmt":"2022-04-27T12:14:30","slug":"il-toy-design-al-tempo-dei-metaversi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/il-toy-design-al-tempo-dei-metaversi\/","title":{"rendered":"Il toy design al tempo dei Metaversi"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-medium-font-size\">La storia di Metaversi \u00e8 giovane e tuttavia, come molte altre storie di oggi come NFT e criptovalute, molto probabilmente avranno un ruolo nelle esperienze dei consumatori e persino nelle nostre vite domani. E in questo contesto i giocattoli, forse non quelli a cui siamo abituati, non solo sono coinvolti ma giocheranno un ruolo importante in questo nuovo business. Ecco perch\u00e9 volevo capire e cercare di immaginare cosa potesse diventare il design dei giocattoli nell&#8217;era dei Metaversi. Solo pormi questa domanda sembra farmi viaggiare nel tempo in pochi secondi&#8230; ma cerchiamo prima di fare chiarezza rispetto a quanto ho osservato finora.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4-960x540.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7683\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4-960x540.jpg 960w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4-640x360.jpg 640w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-4.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Quello che sta succedendo \u00e8 che grandi (e audaci) aziende stanno investendo gi\u00e0 notevoli somme di denaro e questa febbre sembra essere contagiosa. Nel mondo dei giocattoli questo sta coinvolgendo produttori come <strong><em>Lego<\/em><\/strong> ma anche aziende media come <strong><em>Hello Kitty<\/em><\/strong> e aziende di mondi virtuali come <strong><em>Sandbox<\/em><\/strong>, come spiega Nic Mitham di <em>Metaversed<\/em> in <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/toys-media-metaverse-golden-triangle-nic-mitham\/?trk=pulse-article_more-articles_related-content-card\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>questo post<\/strong><\/a>. Oggi abbiamo acquisito familiarit\u00e0 nel vedere produttori di giocattoli che collaborano con aziende media, come normalmente accade per i giocattoli su licenza e il merchandising promosso da produzioni media come cartoni animati e film. In un certo senso ci stiamo gi\u00e0 abituando a giocattoli che hanno anche una parte digitale, come abbiamo visto scrivendo di <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/storytelling-tra-gioco-fisico-e-digitale\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Sago mini<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/un-kit-per-insegnare-la-programmazione-ai-grandi-di-domani\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>LEGO Boost<\/strong><\/a> e molti altri. L&#8217;aggiunta di questo terzo tipo di attori, le societ\u00e0 di mondi virtuali, ha creato quello che Mitham chiama effettivamente &#8220;il triangolo d&#8217;oro&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3-960x540.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7684\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3-960x540.jpg 960w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3-640x360.jpg 640w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-3.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Il Metaverso \u00e8 difficile da definire in poche parole e non \u00e8 ancora possibile prevedere quale ruolo avr\u00e0 col tempo nel gioco dei bambini, eppure per capire dove tutto questo sta portando i designer di giocattoli partirei dall&#8217;unico punto di questo triangolo che ha una dimensione fisica e che conosciamo, giocattoli. Abbiamo dibattuto per decenni sull&#8217;impatto dei videogiochi sul modo di giocare dei bambini, temendo che in futuro i giocattoli fisici potessero diventare storia passata, ma non \u00e8 ancora successo. E i genitori sono sempre pi\u00f9 critici rispetto al cosiddetto&nbsp;<em>screen time,<\/em> ovvero il tempo passato davanti ai device con uno schermo,&nbsp;e ai valori educativi dei giocattoli in un mondo fortemente guidato dal consumismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">Quindi credo che finch\u00e9 considereremo i giocattoli presenti solo nel regno fisico saremo disconnessi dal bisogno educativo di far sentire i bambini &#8220;figli del loro tempo&#8221;, ad esempio potendo socializzare in modi nuovi con i coetanei, altrimenti facendoli sentire isolati, problema tra l&#8217;altro sottovalutato in molti giocattoli fisici&#8230; Quindi speriamo di essere in grado di guidare uno sviluppo critico di questo nuovo parco giochi considerando che il gioco fisico avr\u00e0 sempre un ruolo importante nello sviluppo mentale e fisico dei bambini e sperando che i genitori saranno in grado di valorizzare le interazioni sociali e le esperienze sensoriali nella vita reale cos\u00ec come in quelle virtuali.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"720\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2-960x720.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7685\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2-960x720.jpg 960w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2-320x240.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2-640x480.jpg 640w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Toy-design-in-the-age-of-Metaverses-2.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\">L&#8217;obiettivo delle aziende che investono nel Metaverso in questo momento sembra essere quello di acquisire asset per essere in futuro sempre pi\u00f9 connessi con un pubblico in crescita (giocatori online) che sta abbassando drasticamente la propria et\u00e0 con il passare degli anni. I bambini stanno diventando sempre pi\u00f9 considerati &#8220;giovani consumatori&#8221;, se non per l&#8217;effettivo acquisto, sicuramente per essere tracciati nei loro comportamenti in modo che possano guidare le scelte di acquisto degli adulti per loro conto&#8230; dopotutto, le lettere dei desideri esistono per un motivo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La storia di Metaversi \u00e8 giovane e tuttavia, come molte altre storie di oggi come NFT e criptovalute, molto probabilmente avranno un ruolo nelle esperienze dei consumatori e persino nelle nostre vite domani. 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