{"id":2865,"date":"2016-12-13T16:53:08","date_gmt":"2016-12-13T15:53:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/?p=2865"},"modified":"2022-06-27T16:33:21","modified_gmt":"2022-06-27T14:33:21","slug":"la-programmazione-a-misura-di-bambino","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/la-programmazione-a-misura-di-bambino\/","title":{"rendered":"LA PROGRAMMAZIONE A MISURA DI BAMBINO"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u201cInsegnare ai bambini a programmare prima ancora che sappiano\u00a0leggere.\u201d<\/strong>\u00a0Questo \u00e8 l&#8217;obiettivo di\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>, un\u00a0<strong>giocattolo programmabile\u00a0<\/strong>adatto per tutti i bambini dai 3 anni in su. Quali sono i motivi per cui imparare questa materia? La programmazione \u00e8 uno degli argomenti pi\u00f9 discussi del nostro secolo e probabilmente \u00e8 qualcosa che vale la pena non lasciarsi\u00a0scappare.\u00a0L&#8217;idea \u00e8 di <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/educativo\/\">insegnare<\/a> ai bambini i principi base della <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/tecnologia\/\">programmazione dei computer<\/a> attraverso l&#8217;avventura ed il <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\">gioco<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6387\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside.jpg\" alt=\"cubetto_04_inside\" width=\"1200\" height=\"710\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside.jpg 1200w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside-320x189.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside-768x454.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside-960x568.jpg 960w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_04_inside-640x379.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Infatti\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>\u00a0\u00e8 un <strong>amichevole robot in legno che, senza l&#8217;uso di schermi o parole, permette di imparare a scrivere codice attraverso il <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gioco<\/a><\/strong>. Questa parte del progetto \u00e8 davvero interessante.\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>\u00a0\u00e8 stato progettato per bambini\u00a0in <strong>et\u00e0 prescolare<\/strong>: questo significa che i bambini possono usarlo anche se non sanno ancora leggere in quanto questo gioco elimina la complessit\u00e0 del linguaggio e degli schermi\u00a0attraverso l&#8217;utilizzo di un <strong>linguaggio di programmazione tangibile<\/strong> composto da differenti parti.\u00a0Il gioco \u00e8 molto divertente ed \u00e8 stato ben <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/progetto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">disegnato<\/a> sia dal punto di vista delle caratteristiche delle componenti fisiche sia per le storie fantastiche che suggerisce e che quindi stimolano la creativit\u00e0 del bambino. I bambini, grazie a Cubetto ed ai suoi diversi <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">scenari<\/a>, possono vivere una nuova storia ogni volta e migliorare le loro abilit\u00e0 di programmazione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_03_inside.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6388\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_03_inside.jpg\" alt=\"cubetto_03_inside\" width=\"768\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_03_inside.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_03_inside-320x213.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_03_inside-640x427.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Il <strong>kit per programmare<\/strong> \u00e8 composto da: \u00a0il robot Cubetto, la scheda di controllo, i blocchi delle azioni, la mappa del mondo\u00a0ed il libro delle storie. Ora, come funziona i gioco? La prima componente di gioco \u00e8 un piccolo ed amichevole robot di legno, chiamato <a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>, caratterizzato da due rotelle (e due piccole sporgenze per aiutarlo a\u00a0muoversi in modo fluido), che gli consentono\u00a0di muoversi e girare a destra ed a sinistra, oltre che da una freccia che indica la sua direzione di spostamento. Il <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gioco<\/a> consiste nel guidare\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>\u00a0in giro per la mappa del mondo <strong>scrivendo un programma<\/strong> grazie all&#8217;utilizzo di\u00a0un gruppo di blocchi colorati. I <strong>blocchi delle azioni<\/strong>\u00a0(16 pedine in plastica colorata) non sono altro che il linguaggio per programmare, <strong>ogni blocco infatti corrisponde ad una azione<\/strong>.\u00a0Questi blocchi devono essere combinati fra loro e posizionati sulla scheda di controllo per creare un programma e quindi dire a Cubetto dove andare. Esistono quattro differenti tipi di blocchi: verdi per &#8220;andare avanti&#8221;, rossi per &#8220;girare a destra&#8221;, gialli per &#8220;girare a sinistra&#8221; e blu per &#8220;eseguire la funzione&#8221; che consente di eseguire qualsiasi sequenza si trovi nel rettangolo posto alla base della scheda. La <strong>scheda di controllo<\/strong> \u00e8 una piattaforma caratterizzata da 12 fessure\u00a0in cui inserire i blocchi, pi\u00f9 4 fessure per la funzione ed un bottone blu per dare l&#8217;okay ed <strong>eseguire il programma<\/strong>. Quindi, per programmare\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>, i bambini devono semplicemente posizionare i blocchi nella scheda a poi preme il pulsante blu per attivare Cubetto e farlo muovere!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6389\" src=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside.jpg\" alt=\"cubetto_05_inside\" width=\"1200\" height=\"710\" srcset=\"https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside.jpg 1200w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside-320x189.jpg 320w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside-768x454.jpg 768w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside-960x568.jpg 960w, https:\/\/www.toy-design.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/cubetto_05_inside-640x379.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cubetto \u00e8 un buon <strong>gioco <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/educativo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">educativo<\/a><\/strong> nonch\u00e9 un interessante strumento per l&#8217;<strong>auto-apprendimento<\/strong>. L&#8217;<a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">attenzione al dettaglio<\/a> \u00e8 molto curata\u00a0ed il\u00a0bambino \u00e8\u00a0guidato in ogni passo del gioco. Ad esempio, ci sono il <strong>libro delle storie e la mappa del mondo<\/strong> che servono ad introdurre il bambino nelle avventure di\u00a0<a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>\u00a0e nella programmazione con colorate, semplici e divertenti grafiche ed illustrazioni. Poi, quando il bambino completa il suo programma e preme il bottone blu, ci sono dei LED che lampeggiano per indicare quale blocco \u00e8 attualmente in uso. Cubetto non \u00e8 molto veloce e fa una piccola pausa fra ogni istruzione. Cos\u00ec il <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bambino<\/a> ha il tempo per vedere gli effetti delle sue scelte e capire la <strong>relazione fra i blocchi ed i movimenti<\/strong>.<\/p>\n<p>Per concludere, <a href=\"https:\/\/www.primotoys.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubetto<\/a>\u00a0permette ai bambini di fare una <strong>esperienza a 360 gradi<\/strong> nel mondo del <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/tecnologia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pensiero computazionale<\/a> grazie al suo mix di <strong><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/tecnologia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tecnologia<\/a> positiva<\/strong>, matericit\u00e0 degli oggetti, storie ben illustrate ed un pizzico di <strong>poesia<\/strong>. Questo mix \u00e8 una buona strada da seguire per\u00a0fare <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/progetto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">design<\/a> nell&#8217;ambito dell&#8217;<strong><a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/category\/educativo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">educazione<\/a> tecnologica dei bambini<\/strong>. La sfida del <a href=\"https:\/\/www.toy-design.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">designer<\/a> \u00e8 quella di <strong>scomporre la complessit\u00e0<\/strong> in passaggi pi\u00f9 semplici realizzando un <strong>design coerente per\u00a0l&#8217;utente<\/strong> che utilizzer\u00e0 il prodotto finale.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cInsegnare ai bambini a programmare prima ancora che sappiano\u00a0leggere.\u201d\u00a0Questo \u00e8 l&#8217;obiettivo di\u00a0Cubetto, un\u00a0giocattolo programmabile\u00a0adatto per tutti i bambini dai 3 anni in su. 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